Java

用Cocos2d-Js-lite快速开发H5游戏

Cocos2d 一款2d游戏开发引擎,可以兼容多平台,有兴趣可以研究下 官网地址:http://www.cocos2d-x.org/ cocos2d-js-lite是一个cocos2d的轻量化精简版本,只保留了cocos2d-js的一些核心方法。 它所包含的特性列表如下: – Canvas渲染器 (不支持WebGL) – 场景和图层 – 事件管理器 – 计时器 – 精灵和贴图 – TTF文本 &#8211 阅读更多

Linux上安装JDK

解压缩 cd /usr/local tar jdk-xxxx-linux-x64.tar.gz jdk环境变量配置 只对当前用户生效 vim ~/.bashrc export JAVA_HOME=/usr/local/jdk export JRE_HOME={JAVA_HOME}/jre export CLASSPATH=.:{JAVA_HOME}/lib:{JRE_HOME}/lib export PATH={JAVA_HOME}/bin:$PATH 保存退出,然后输入下面 阅读更多

Windows上配置JDK环境变量

系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 。 变量值填写jdk的安装目录 系统变量→寻找 Path 变量→编辑 在变量值最后输入 ;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; 系统变量→新建 CLASSPATH 变量 变量值填写 .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar Tip: 注意最前面有一点。 检验是否配置成功 运行cmd 输入 java -version javac -version

SSM框架——使用MyBatis Generator自动创建代码

  开发时需要用到MyBatis的代码自动生成的功能,由于MyBatis属于一种半自动的ORM框架,所以主要的工作就是配置Mapping映射文件,但是由于手写映射文件很容易出错,所以可利用MyBatis生成器自动生成实体类、DAO接口和Mapping映射文件。这样可以省去很多的功夫,将生成的代码copy到项目工程中即可。   使用自动生成有很多方式,可以在eclipse中安装插件,但是以下将要介绍的这种方式我认为很轻松,最简单,不需要装 阅读更多

Maven Web项目创建

  目前做的项目使用的是MAVEN来管理jar包,这也是我第一次接触maven,感觉非常好,再也不用一个一个去添加和下载jar包了,直接在maven配置文件中配置就可以了,maven可以帮助我们自动下载。非常方便。之前比较忙没时间整理,现在整理一下,记录下来,加深印象。   当然我们使用maven也只是最基本的,很多其他功能都没有使用到,本篇仅介绍如何创建一个maven项目,不做其他。 下面推荐2个maven找jar包配置的网站,只需要 阅读更多

Eclipse+Tomcat+MAVEN+SVN项目完整环境搭建

JDK的安装   根据自身使用的操作系统来选择64位还是32位(我使用的是win7 64位系统),可以去oracle网站去下载,安装过程就是一路next下去就可以了,安装完成之后需要配置环境变量。 – 新建变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_91(这是我的jdk安装路径,jdk版本为1.8) – 编辑变量名:Path 在后面加上:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA 阅读更多